deviceUniqueIdentifierが使えない

  • WebGL では deviceUniqueIdentifier は使えません

  • ので、 UUID を生成するコードを 内部プロジェクトでは追加した。

  • 抜粋したコード

... string playerId = PlayerPrefs.GetString("uuid"); if (string.IsNullOrEmpty(playerId)) { // GUID の生成 System.Guid guid = System.Guid.NewGuid(); playerId = guid.ToString(); PlayerPrefs.SetString("uuid", playerId); PlayerPrefs.Save(); } ...
  • そんなに難しい話ではないので、省略